(2018-01-05)動腦將於1月22日舉辦【遊戲3.0互動零距離,玩出螢幕外體驗快感】,邀請JPW創辦人暨執行長董俊良、台灣碩網資深行銷經理劉皇良,揭密VR產業大趨勢,分享如何深入滲透遊戲社群,成功打造鄉民行銷術。
(2018-01-05)不論是手機遊戲-神魔之塔、Pokémon Go、部落衝突或怪物彈珠,還是各式VR遊戲,遊戲熱度持續發燒席捲全球,除了互動技術在市場上被熱烈討論,走過注重產品規格的1.0時代,經歷關注產品設計及遊戲社群的2.0時代,即將邁入Gaming 3.0 時代的核心精神是更專注在環繞「用戶體驗」的生態體系,而遊戲行銷該如何滲透社群,遊戲與VR技術又將如何帶動更多新型態的商業模式及應用呢?
(圖:So-net官網)
【2018 Mobile Monday - Brand Connect Commerce】將於1月22日舉辦【遊戲3.0互動零距離,玩出螢幕外體驗快感】-Gaming 3.0 Not Only Games,有幸邀請到JPW(懏永銀國際科技)創辦人暨執行長董俊良,揭密VR產業大趨勢與如何點VR成金;同時,日本Sony集團網際網路事業So-net在台分公司-台灣碩網資深行銷經理劉皇良也將到場分享如何深入滲透遊戲社群,成功打造鄉民行銷術。
JPW創辦人暨執行長董俊良將在活動中揭密VR產業大趨勢與如何點VR成金。
台灣碩網資深行銷經理劉皇良也將到場分享如何深入滲透遊戲社群,成功打造鄉民行銷術。
曾在AWAsia亮相的台灣VR虛擬實境遊戲之光董俊良,曾任HTC(宏達電)北亞區總經理,預知到VR虛擬實境將是下一個劃時代的關鍵技術,創辦JPW以領先全球的「動感平台」技術,讓玩家可以身歷其境,感受一般人無法體驗的活動,甚至是人類不可能實現的經歷;如,利用極為擬真的虛擬實境,即便不會滑雪的人,也能體驗極地滑雪的刺激感。董俊良認為,VR具有很大的市場潛力,也可以結合不同產業,應用在行銷廣告面。
透過遊戲業線上線下的串接、重視玩家體驗的遊戲營運與行銷策略、了解玩家(消費者)的生態,來打造鄉民話題,專注於提供消費者完整愉快的遊戲體驗,讓So-net行銷合作的《怪物彈珠》與旗下代理的《白貓Project》更是網路聲量與好評影響力排行榜上有名的超人氣日系熱門手遊。
從遊戲社群與VR技術洞察未來數位行銷與產業新趨勢,遊戲雙龍領你Fun互動、吸經驗、找夥伴、探趨勢!
【活動訊息】
2018 Mobile Monday -Brand Connect Commerce
講座:【遊戲3.0互動零距離,玩出螢幕外體驗快感】
Gaming 3.0 Not Only Games
時間:2018/01/22(一)19:00-21:30
地點:動腦小劇場(南京東路二段100號12F)
講師:JPW International Technology corp. CEO董俊良 Jack Tong
台灣碩網網路娛樂股份有限公司 資深行銷經理 劉皇良 Harry Liu
報名:https://www.accupass.com/go/gaming
(更多活動詳情請上報名網站)
服務專線:02-27132644 #16 品軒(Dora)E-mail: event@brain.com.tw